Keresés ebben a blogban
A társasjátékos hobbi színkavalkád: friss doboz illatú, nevetésektől hangos, örömfonatos, lelket körbeölelő, mesebeli utazás.
Bejegyzések
roll and write címkéjű bejegyzések megjelenítése
Translate
Írta:
Medvéné Adamóczki Dóra
Kockapóker
Előbb tudtam römizni és kanasztázni , mint írni és olvasni. Ezt az apai nagyszüleimnek köszönhettem, ők tartották nagyon fontosnak, hogy megismerjem ezeket a kártyajátékokat. Innen már csak egy lépés volt a kockapóker🎲 . Talán nyolc éves lehettem, amikor megtanították, mert addigra rongyosra játszottuk a francia kártyát a családdal. A kockapóker egy nagyon egyszerű játék, csak toll, papír, és öt darab kocka kell hozzá. Több változata is ismert. Olvastam a Yahtzee-ról, amit Lowe adott ki 1956-ban, ami szintén kockapóker, csak ott 13 forduló van, és értékfüggetlenül járnak meghatározott pontok bizonyos kombinációkra. A mi családunkban ismert kockapóker variáns ettől eltér. Én azt írom le, ahogyan mi ismerjük több, mint harminc éve. 😉 Úgy indulunk neki, hogy összesen három dobásunk van abban a körben. A dobás után eldönthetjük, hogy félreteszünk-e kockákat, mert úgy jók, ahogy vannak. Az összes többivel újradobhatunk. Mi az itt látható táblázatot rajzoltuk meg egy lapra, s eszerint kell...
Írta:
Medvéné Adamóczki Dóra
Clever hoch drei
A Ganz schön clever , és a Doppelt so clever harmadik tagja a Clever hoch drei. Aki szereti az első kettőt, annak ez is tetszeni fog. Ismét kapott egy kis csavart, és fűszert a játék. A játékban van egy pontozótömb, és 6 különböző színű kocka. A körünk elején dobunk a hat kockával, és ebből egyet kell választanunk, majd újra dobni a megmaradt öttel, egyet kiválasztunk, beírjuk, és még egyszer dobunk a maradékkal. Újra kiválasztunk egyet, beírjuk, és ezennel nekünk, aktív játokosnak a körünk itt véget is ér. Jön a passzív játékos, aki a megmaradt kockákból választhat egyet, és beírhatja a lapjára. A fehér kocka két szerepet tölt be. Egyrészt Joker kocka, bárhová letehető, ahová a dobott értéke szerint megfelel, másrészt a kék kocka dobott értékéhez kell hozzáadni, és a kettő együtt adja ki, milyen számot írhatunk a kék sávba. A sárga kocka értékét csak a sárga mezőbe lehet beírni, de ott sem mindegy, mikor választjuk ki a sárga kockát. Ha első dobás után, akkor csak az első sorba írhat...
Írta:
Medvéné Adamóczki Dóra
Doppelt so clever
A Ganz schön clever után érkezett a Doppelt so clever , mely kapott egy kis csavart. Egyrészt bejött a szürke kocka, amit arra lehet használni, hogy ha azt választjuk, akkor a tőle alacsonyabb értékű kockákat mindet beikszelhetjük, s ezzel ki is dobtuk őket, a következő dobásunknál abban körben már dobhatunk velük. Kivéve persze, ha visszamentjük valamelyiket, mert itt már erre is van lehetőség. A sárga mező többek között abban is változott, hogy ahhoz, hogy pontot érjenek, kétszer kell visszatérni egy-egy számhoz. Elsőre csak bekarikázzuk. A kék mezőt nem mindegy, milyen értékkel kezdjük, mert utána csak azzal egyenlő, vagy kisebb érték írható oda a kék+fehér összegéből. A zöld mező két szám után adja nekünk a pontot, miután kivontuk egyiket a másikból, a rózsaszínnél pedig meghatározott, mennyitől magasabb értéket kell adott kockába beírni. Sok-sok játék után azt vettük észre, hogy a sárga mező verhetetlen. Mindegy, hogy a többinél mit csinálunk. Aki csak a sárgára rámegy, és sikerü...
Írta:
Medvéné Adamóczki Dóra
Boggle
A Boggle-t otthon játszottuk a családdal. Nem kell hozzá más, csak egy papír, és egy toll. A betűket összerázzuk - ami eléggé hangos, ezért ne akkor vegyük elő, amikor valaki pihenni akar -, letesszük, hogy mindenki jól lássa, letesszük a homokórát, és indulhat a móka! Minél több szót kell leírnunk a lapunkra abból, ami előttünk van úgy, hogy egymás melletti betűket használhatunk fel. Na itt elszabadul mindenki, és sokszor találkozunk olyan szavakkal, amiket nem ismerünk, de ugye ez nem jelenti azt, hogy nem is léteznek... 😋 és próbáljuk bebizonyítani, hogy márpedig azt jelenti a szavunk, hogy hajdanán, valahol ott nagyon messze egy régi nyelvjárásban így hívták a kézműves edénynek a kistalpát... 😊 Bár mióta kéznél van az okos'fon (ami inkább buta, mert a jó szavakat mindig kijavítja valami hülyeségre úgy, hogy fogalma sincs, mit akarok írni), szóval azóta könnyebb dolgunk van, és hamarabb kiderül minden. Mi amúgy nem használjuk a homokórát, hanem közösen megegyezünk az időtarta...
Írta:
Medvéné Adamóczki Dóra
Ganz schön clever - Egy okos húzás
Ez szintén egy gyöngyszem. Vagyis egy gyöngyszem-sorozatnak az első része. Merthogy van belőle második , meg harmadik változat is. Na de lássuk most ezt: Ganz schön clever - Egy okos húzás ! 8 éves kortól, 1-4 játékos részére, röpke fél órában. Játékoslapok, kockák, filcek. Ennyi az egész. S mennyi lehetőség van benne! Egy-két játékparti után belerázódunk, s csak úgy ontjuk a jobbnál jobb kombinációkat. A játék aktív, és passzív részre oszlik. Az aktív játékos háromszor dob a kockákkal, és mindegyiknél kiválaszt egy kockát, melyet a lapjára helyez. De a választással óvatosan, ugyanis a kiválasztott kockától alacsonyabb értékű kockákat kvázi kidobjuk a játékunkból, és a következő dobásunknál nem használhatjuk őket. Ha ezzel megvagyunk, akkor a passzív játékos választ egy kockát a maradékból, és ő is ír valamit a lapjára. Amikor sikerül bizonyos eredményeket elérni, mint például egy sort, vagy oszlopot kiikszelni, vagy eljutni egy bizonyos mezőig, akkor plusz lehetőségeket kapunk. Akkor...
Írta:
Medvéné Adamóczki Dóra
Szüret
A Granna gondozásában jelent meg a Szüret . 2018-ban a Magyar Társasjátékdíj győztese lett. Még mindig ugyanebben az évben a Mensa HungarIQa Társasjátékverseny győztese is lett, s újabb plecsnivel bővült a doboztető. A játékszabály kommunikálása szerint 10 éves kortól 1-12 főig játszható a játék, ami körülbelül 15-20 perc. Eszközkészlete kicsi: egy 150 lapos tömb, és kártyák. Ennyi. Mindenki kap egy lapot a tömbből, fog egy ceruzát, és rajzolunk. A megkevert, és lefordított hat darab birtokkártyából megfordítunk egyet. Ez a betű megmutatja, mely birtokért jár majd a forduló végén pont. Aztán elkezdjük felfordítani egyenként az útvonalkártyákat, és megpróbálunk minél több pontot érő útvonalat rajzolni úgy, hogy lehetőleg ne zárd be magad előtt az utakat, mert jól jönnek azok még a következő birtokkártyánál is. Ugyanis hogy ne legyen annyira egyszerű, az adott forduló pontszáma mindig nagyobb kell legyen, mint az előző fordulóé, különben beírhatod azt a nagy nullát a lapodra. A játékot...
A szerzői jogokról
Az oldalon található tartalmak részleteikben szabadon felhasználhatóak és terjeszthetőek a forrás hiteles és kattintható link formájú megjelölésével. Egyéb esetekben a tartalom felhasználása tilos. A blogban elhelyezett tartalmakat szerzői jog védi, azok máshol történő felhasználását a szerző megtiltja. A blogban közzétett cikkek és/vagy fotók kereskedelmi célú felhasználásához a szerző nem járul hozzá, azokat a szerzői jogról szóló 1999. évi LXXVI. törvény által meghatározott módon kell kezelni. Copyright © 2022- tarsasjatszunk.hu